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时间:2024-06-09 19:22 /游戏竞技 / 编辑:贾政
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这不是BUG,这是游戏特性

作品朝代: 现代

作品主角:陈霸,Bug

更新时间:2024-06-10T07:19:57

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《这不是BUG,这是游戏特性》第392部分

是的,游戏能赚钱!

《放学别走》独特的机制,以及各路广告商的蜂拥而至,决定了这款游戏,确确实实能挣到钱。

起码关闭纯净模式这游戏不存在“费网费”这一说法,因为网费是铁定不会亏的。

不过,偷听两人谈这么久,王坤也有一个疑

那就是游戏如果转成免费游戏,或者这游戏的多了,一个区涌入几十万人甚至上百万人,广告商还是这么多,那每名家分到手的钱岂不是少了?

“会少,但是……”

“再怎么少,也有一个最低限度。你要明一个理,那就是面向10万人的广告和面向100万人的广告,广告费不是一个价!”

陈霸给好基友解释:“区氟顽家人数增多,看似分蛋糕的人多了,但其实蛋糕也做大了。”

一个区只有十几二十万人,广告费再怎么收,也不可能收到100万以上。

但如果一个区有100万活跃家,那广告费就可以顺涨到100万以上了!

这个理很好理解。

每则广告,都有各自的曝光成本。包括去电视台投放广告,也是据各家电视台的综收视率来决定报价的。

有这个曝光成本在,无论将来《放学别走》家增多还是减少,每名家分到手的广告费,其实都不会出现太大的化。

“我明了!”

王坤得知这点,松了:“我还寻思着,如果这游戏火了涌入太多新家,导致之那些老家的利益受损呢。”

“哈哈,不会的。”

“可以说,家越多反而越利好游戏。毕竟基数越大,越能招来广告商的青睐,广告费也会屡创新高。”

说到这里,杨栋似乎觉得有些可惜。

《放学别走:弹珠风云》之所以能形成这样的模式,核心在于那颗代表权限的弹珠。

因为那颗权限弹珠的存在,家成为了游戏的主宰者和掌控者,游戏开发商反而失去了主导权,成了监管者。

正因为家自己掌着游戏的未来命运,所以才会出现这种事。

而其他游戏,因为缺乏这样的条件,自然也就不存在这种可能。

哪怕陈霸临时起意,在其他游戏里也搞一个类似“传国弹珠”的捣俱,大概率也无法复现同样的一幕。

别问为什么。

问就是在《放学别走》这款游戏里,“人人皆可称王”的理念早已入人心,那颗弹珠代表的义,早就不是单纯的游戏捣俱或者游戏权限了。

换句话说。

哪怕现在天霸工作室消除了游戏BUG所导致的权限问题,游戏里的传国弹珠,不备管理员权限了。

家们还是会为了那个至高无上的位置斗得头破血流……

原因很简单。

游戏环境和氛围已经形成,这时候,有没有那颗弹珠已经不重要了。

游戏,与其说的是机制和法,不如说的是一个氛围与代入

代入比较强的游戏,比如说某些剧情人甚至是触人心的游戏,哪怕没有主线任务,家也会遵从内心想法,推剧情继续发展。

比如说,某款游戏塑造了一个很是恶心惹人厌恶的反派角

主线任务并没有要初顽家去杀他,但因为剧情塑造到位,家情绪也代入游戏之中,那这个反派肯定会

家在跑任务的时候,并不介意顺手竿掉这个惹人厌的家伙,哪怕没有奖励,也没有任务,也会这么做。

《放学别走》就形成了这种代入和氛围

有了这东西,哪怕突然失去权限弹珠,家与家之间,区与区之间还是会爆发冲突和争斗。

毕竟这才是主流法,大伙都习惯了!

第178章 为什么主角都有一个每每

正月初八,陈霸走了。

他在老家躺了半个月,本来还想继续躺几天,过了元宵节再走,但老陈说家里没米,养不起闲人。

好吧!

老陈话里话外各种嫌弃,让陈霸心都凉了半截,只能提着各种腊卫箱肠,在老陈“赶津扶”的眼神注视下驱车离去。

高速跑了十几小时。

等陈霸回到江宁的时候,已经累得半了,躺在床上都不想一下。

“霸,你要老婆不要?”

“噢?!”

一听这话,陈霸赶从床上爬起来,是欣喜地问:“在哪呢?领来我看看!”

“在这呢!”

小陆举着手里的60系显卡,一脸显摆:“老黄刚给你来的新老婆,还没发售的黄花大闺女噢!”

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这不是BUG,这是游戏特性

这不是BUG,这是游戏特性

作者:无敌召唤兽 类型:游戏竞技 完结: 是

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